Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl
Skip to content

Akademia pancerna: Spähpanzer SP I C z bliska

Dowódcy,

Miło nam poinformować, że po długiej przerwie Akademia pancerna powraca z nowymi artykułami! Tematyka tego działu w nowej odsłonie zostanie rozszerzona. Od tej pory będziemy także publikować tu przewodniki dotyczące wielu pojazdów dostępnych w grze. Oczywiście wciąż będziemy przygotowywać artykuły o bardziej ogólnej tematyce, ale dziś skoncentrujemy się na bardzo wyjątkowym lekkim czołgu niemieckim.

Spähpanzer SP I C

Spähpanzer SP I C (Spähpanzer = opancerzony pojazd zwiadowczy) to niemiecki czołg lekki VII poziomu, który zastąpił pojazd Aufklärungspanzer Panther w aktualizacji 9.9 i w drzewie technologicznym znajduje się między czołgami VK 28.01 a Spähpanzer Ru 251, na gałęzi prowadzącej do Indien-Panzera. To również jeden z nielicznych niemieckich pojazdów, który można wyposażyć w działo z mechanizmem samoładującym.

  spahpanzer 1c 3 qg1FEZr

Charakterystyka:

Ogólne 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung
  • Struktura: 880 PW
  • Grubość pancerza:

    • Przód: 10 mm
    • Bok: 10 mm
    • Tył: 10 mm
  • Pancerz wieży:

    • Przód: 15 mm
    • Bok: 10 mm
    • Tył: 10 mm
  • Masa / Maks. obciążenie: 9,5 t / 10,9 t
  • Moc silnika: 195 KM
  • Stosunek mocy do masy: 20,53 KM/t
  • Prawdopodobieństwo pożaru: 20 %
  • Prędkość maksymalna: 58 km/h
  • Prędkość obrotu kadłuba: 44°/s
  • Zasięg widzenia: 400 m
  • Zasięg radia: 750 m
  • Szybkostrzelność: 6,92 pocisku/min
  • Czas przeładowania magazynka: 20 s
  • Czas przeładowania w przeliczeniu na pocisk: 3 s
  • Pojemność magazynka: 3 pociski
  • Penetracja/uszkodzenia:

    • Ppanc. (AP): 180 mm / 240 PW
    • Kumulacyjne (HEAT): 250 mm / 240 PW
    • Odłamkowo-burzące (HE): 45 mm / 320 PW
    • Ppanc. (AP): 280
    • Kumulacyjne (HEAT): 10lub 4 000
    • Odłamkowo-burzące (HE): 190
  • Celność: 0,38 m (na 100 m)
  • Czas celowania: 2,4 sekundy
  • Całkowita liczba pocisków: 39
  • Prędkość obrotu wieży: 44°/s
  • Kąt obniżenia działa: -10°
  • Kąt wychylenia działa: 15°

Wyposażenie:

 

Umiejętności i atuty załogi:

Dowódca
(radiooperator, ładowniczy)
Działonowy (ładowniczy)
Kierowca

Powyższe zalecenia to tylko sugestie. Zachęcamy do eksperymentowania i odkrycia najlepszej konfiguracji dla siebie.

 

Rozgrywka

Najważniejszymi cechami czołgu lekkiego są oczywiście mobilność oraz efektywność podczas zwiadu, więc cienki jak papier pancerz nie dziwi, a tym samym nie może być traktowany jako duża wada. Niemniej Spähpanzer SP I C nie jest tak mobilny, jak być powinien. Stosunek mocy do masy tego pojazdu jest jednym z najgorszych wśród innych czołgów lekkich VII poziomu. W efekcie czołg cechuje się słabym przyśpieszeniem, co jest szczególnie zauważalne podczas pokonywania wzniesień. W efekcie warto zainwestować w benzynę 100- lub 105-oktanową, która zwiększy wydajność Waszego silnika o 5 lub 10%, a w efekcie znacznie poprawi przyśpieszenie czołgu.

Ten pojazd cechuje się dużym zasięgiem widzenia, dzięki czemu może z łatwością zauważyć czołgi przeciwników. Ponadto malutki kadłub Spähpanzera SP I C gwarantuje mu bardzo wysoki współczynnik kamuflażu. W ten sposób możecie schować się nawet za najmniejszym krzakiem. Małe rozmiary znacznie utrudniają też trafienie pojazdu przejeżdżającego przez pole bitwy. Na otwartych mapach ten czołg doskonale sprawdzi się w roli pasywnego lub aktywnego zwiadowcy. Na mapach zabudowanych, takich jak Himmelsdorf czy Ensk, należy raczej wspierać sojusznicze czołgi średnie ogniem, na co pozwoli przyzwoite działo. Armata Spähpanzera SP I C jest bardzo niecodzienna jak na pojazd niemiecki. Przyjrzyjmy się jej dokładniej:

  • Magazynek mieści 3 pociski, a przeładowanie jednego pocisku trwa 3 sekundy.
  • Wystrzelenie wszystkich pocisków z magazynka trwa 6 sekund. To oznacza, że nie będziecie tak bezbronni, jak inne czołgi lekkie VII poziomu z mechanizmem samoładującym.
  • Z drugiej strony seria pocisków wystrzelona z tego pojazdu zadaje najmniej uszkodzeń (720 PW) ze wszystkich czołgów lekkich VII poziomu z mechanizmem samoładującym.
  • Celność i czas celowania również są mniejsze od tych, które zwykle spotyka się w niemieckich armatach. Strzelając bez celowania, raczej nie traficie pojazdów oddalonych o ponad 100 metrów.
  • Możecie skrócić czas przeładowania magazynka, instalując mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru.

Mając na uwadze powyższe informacje, powinniście wystawiać swoje malutkie działo zza wzniesienia, wykorzystując możliwość opuszczenia go aż o 10°. Następnie opróżnijcie magazynek, wycofajcie się w celu przeładowania, a gdy znikniecie już z radaru przeciwnika, wracajcie oddać kolejną salwę. Nie zapominajcie, że pociski kumulacyjne mogą być bardzo pomocne w starciach z bardziej opancerzonymi pojazdami.

Jeśli chcielibyście umieścić Spähpanzera SP I C na pulpicie, zachęcamy do pobrania naszej tapety z zeszłego sierpnia!

 

Uważajcie – za tym źdźbłem trawy może kryć się Spähpanzer SP I C!

Wydarzenie: Wyzwanie treningowe

Dowódcy!

Wstawać, szykować się i ruszać na unitarkę! Rozpoczynamy kolejną sesję, co oznacza następną porcję ćwiczeń. Podziękować możecie sierżantowi musztry. Pokażcie, że jesteście w świetnej formie, i zgarnijcie więcej złota za swoje dobre wyniki!

Od 6:10 we wtorek, 16 lutego do 6:00 w sobotę, 20 lutego postarajcie się wypełnić poniższe operacje specjalne.

Misje: Wyzwanie treningowe

Chrzest ognia

Nagroda

  • 20

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe.
  • Tylko poziom IV i powyżej.
  • Raz dziennie.
  • Dotyczy tylko pojazdów, które wykorzystały już swoje premie za pierwsze zwycięstwo dnia.

Warunki

  • Wygrajcie bitwę.
  • Zniszczcie co najmniej 2 pojazdy przeciwnika w ciągu jednej bitwy.
  • Znajdźcie się w pierwszej dziesiątce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia podstawowego (premie za pierwsze zwycięstwo dnia, konto premium itd. nie będą brane pod uwagę przy ustalaniu miejsca).
Braterstwo broni

Nagroda

  • 20

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe.
  • Tylko poziom IV i powyżej.
  • Raz dziennie.
  • Dotyczy tylko pojazdów, które wykorzystały już swoje premie za pierwsze zwycięstwo dnia.
  • Tylko w plutonach.

Warunki

  • Wygrajcie bitwę.
  • Jako pluton zniszczcie łącznie co najmniej 5 pojazdów przeciwnika w ciągu jednej bitwy.
  • Znajdźcie się w pierwszej dziesiątce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia podstawowego (premie za pierwsze zwycięstwo dnia, konto premium itd. nie będą brane pod uwagę przy ustalaniu miejsca).

 

Dowódcy! Pokażcie, co potraficie!

Kolekcjonerska perełka tygodnia

Dowódcy!

Tym razem macie szansę na wprowadzenie do swojego amerykańskiego arsenału czołgu ciężkiego V poziomu T14!

Oferta będzie dostępna w sklepie premium 6:10 we wtorek, 16 lutego do 6:00 w czwartek, 18 lutego.

KOLEKCJONERSKA PEREŁKA TYGODNIA

Perła kolekcjonera – T14

9,99 EUR

Oferta daje Wam dobrą okazję dodania do Waszych kolekcji pojazdów frontowego amerykańskiego zabijaki.

Dzięki wyjątkowo skutecznemu pancerzowi T14 to cenny sojusznik w bitwach V poziomu. Jego płyty potrafią odbić zdumiewającą ilość pocisków. Nachylone powierzchnie, pancerz warstwowy – ma wszystko, czego tylko chcecie! Działo jest za to nieszczególnie wybitne, więc postarajcie się skrócić dystans, zanim zaczniecie ostrzeliwać swoje cele.

Wraz z czołgiem w zestawie znajduje się miejsce garażowe oraz 750na potrzebne wydatki.

KUP TERAZ

Nie zapominajcie, że to tylko próbka tego, co dla Was mamy! Odwiedźcie sklep premium, gdzie znajdziecie pełną listę dostępnych artykułów.

ODWIEDŹ SKLEP PREMIUM!

 

Dowódcy, do boju!

Aktualizacja: Maraton misji – FV4202 (P)

Uwaga: Zdecydowaliśmy się na ulepszenie technicznych parametrów FV4202 (P). Szczegółowe informacje znajdziecie na liście zmian podczas premiery wersji 9.14. 

Dowódcy!

Wraz z wersją 9.12 w listopadzie 2015 doczekaliśmy się pewnego rodzaju roszady w siłach brytyjskich. Czołg średni najwyższego poziomu FV4202 został zastąpiony pojazdem Centurion Action X. Jak wiecie, obiecaliśmy jednak, że w przyszłości przerobimy pierwszy z nich i przywrócimy go do gry jako czołg premium.

Cóż, przyszłość nadeszła. Odrzucona na chwilę maszyna powraca jako FV4204 (P), brytyjski czołg średni premium VIII poziomu! W ramach dotrzymania drugiej części obietnicy, rozpoczynamy specjalny maraton misji dla posiadaczy nowego czołgu Centurion Action X. Ci z Was, którzy go ukończą, otrzymają nowy pojazd wraz z miejscem w garażu! Poniżej informacje o tym, jak będzie to działać.

Maraton misji

  • Nagroda: FV4202 (P) (załoga wyszkolona w 50%) + miejsce w garażu
  • Ograniczenia czasowe: Od 6:50 w poniedziałek, 15 lutego do 6:50 w poniedziałek, 29 lutego.
  • Dostępność: Każdy gracz, który będzie posiadać czołg Centurion Action X (w swoim garażu) najpóźniej 18 lutego. Jeśli zdobędziecie pojazd po tej dacie, nie będziecie mogli ukończyć misji, ponieważ maraton wymaga grania przez co najmniej 10 dni pojazdem Centurion Action X w trakcie trwania wydarzenia.
  • Cel: Wypełnić podane niżej misje.

 

Misje

Dobra walka

Nagroda

  • 3x PD załogi

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe.
  • Tylko czołg Centurion Action X.
  • Raz dziennie.

Warunki

  • Zdobądźcie przynajmniej 750 PD bazowego w jednej bitwie (premie za pierwsze zwycięstwo dnia, konto premium itd. nie będą brane pod uwagę).

 

FV4202, część 1

Nagroda

  • Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe.
  • Tylko czołg Centurion Action X.
  • Raz na konto.
  • Ukończcie 10 razy misję Dobra walka.

Warunki

  • Weźcie udział w bitwie.

 

FV4202, część 2

Nagroda

  • Ulepszony system naprowadzania

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe.
  • Tylko pojazdy poziomów VIII–X.
  • Raz na konto.

Warunki

  • Zadajcie łącznie 450 000 punktów uszkodzeń pojazdom przeciwnika podczas dowolnej liczby bitew.

 

FV4202 jest w Twoim garażu!

Nagroda

  • FV4202 (P)
  • Załoga wyszkolona w 50%
  • Miejsce w garażu

Wymagania

  • Raz na konto.
  • Tylko bitwy losowe.
  • Wypełnijcie misje FV4202, część 1 oraz FV4202, część 2

Warunki

  • Weźcie udział w bitwie.

 

Nie możecie wziąć udziału w maratonie, ale chcielibyście zdobyć nowy czołg? Nie martwcie się, FV4202 (P) będzie dostępny w sklepie premium po zakończeniu wydarzenia. Koniecznie sprawdzajcie regularnie wiadomości na portalu, aby dowiedzieć się więcej.

 

Zastanawia Was, jak skuteczny jest nowy czołg po przeróbkach? Niebawem opublikujemy przewodnik po grze tym modelem. Nie przegapcie!

Poniedziałowy FunCup 8 – zapisy

To już ósma odsłona poniedziałkowego turnieju FunCup. Strona rejestracyjna jest dostępna. Zasady rywalizacji są takie same jak wcześniej: trzyosobowe zespoły, poziom IV, dwie małe mapy. Znajdźcie dwóch znajomych i spróbujcie zdominować arenę walk w poniedziałek, 22 lutego!

 

ZAPISZ SIĘ TERAZ!

 

W poniedziałki są rozwałki

Ten poniedziałkowy FunCup będzie ósmym z serii. Nowe zawody będą organizowane co tydzień. Jednodniowy format turnieju daje Wam szansę na uczestniczenie w rywalizacji esportowej bez potrzeby rozciągania jej na trzy dni rozgrywek. Jeśli rywalizacja esportowa do dla Was nowość, macie doskonałą okazję, by spróbować szczęścia!

Wszystkie potrzebne informacje znajdziecie w poniższej infografice.

Zasady

Podstawowe wskazówki dla tych z Was, którzy zaczynają przygodę z turniejami esportowymi:

  • Informacje o tworzeniu własnego zespołu.
  • Informacje o tym, jak dołączyć do już istniejącego zespołu.
  • Kiedy już zbierzecie drużynę, pamiętajcie o kliknięciu przycisku Apply for Tournament na stronie zarządzania zespołem.
  • Zaproszenia zostaną rozesłane przez automatyczny system na krótko przed meczem. Zanim odbierzecie zaproszenie, zapoznajcie się uważnie z metodą działania automatycznego systemu turniejowego.
  • Kiedy otrzymacie zaproszenie, nie zapomnijcie o przeniesieniu drużyny do strefy „aktywnej”, w innym wypadku poniesiecieporażkę techniczną!
  • Naruszenie niniejszych reguł przez jednego zawodnika będzie skutkować dyskwalifikacją całego zespołu.

 

Dowódcy, zmiażdżcie przeciwników!

Weekend szczęśliwych walentanków!

Dowódcy!

Znów nadszedł ten czas w roku, gdy nie można się powstrzymać od okazywania miłości i oddania bliskim. Czemu mielibyście się zatrzymywać? Świętujmy razem walentynki na polu bitwy i bawmy się dobrze, wymieniając podarki (pociski dużego kalibru), słuchając romantycznej muzyki (eksplozji), doceniając przytłumione światło świec (płonące wraki) oraz wymieniając przytulanki i całusy (podczas starć w zwarciu).

Aby Wam w tym dopomóc, przygotowaliśmy specjalny drobiazg dla Was wszystkich. Co więcej, bardziej tradycyjni czołgiści będą mieli możliwość podarowania swoim bliskim specjalnego zestawu jako wyrazu uznania.

Poniższe oferty będą dostępne od 6:10 w sobotę, 13 lutego do 6:00 we wtorek, 16 lutego.

Misja
Szczęśliwych walentynek!

Nagroda

  • 5 x Osobiste doładowanie: +50% PD na 2 godziny

Wymagania

  • Tylko bitwy losowe
  • Tylko w plutonach
  • Raz na konto.

Warunki

  • Wygrajcie bitwę.
  • Znajdźcie się w pierwszej dziesiątce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia. Liczy się tylko doświadczenie bazowe (premie za pierwsze zwycięstwo dnia, konto premium itd. nie będą brane pod uwagę przy ustalaniu miejsca).
Sklep premium

Walentanki

Pozdrowienia z Paryża

29,99 EUR

KUP TERAZ

Pozdrowienia z Berlina

43,95 EUR

KUP TERAZ

 

Pozdrowienia z Moskwy

42,69 EUR

KUP TERAZ

  • M4A1 Revalorisé
  • Miejsce w garażu
  • 900
  • Bonus: Stabilizator pionowy Mk 1
  • Bonus: Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru
  • Bonus: Ulepszony system naprowadzania
  • Löwe 
  • Miejsce w garażu
  • Bonus: Stabilizator pionowy Mk 2
  • Bonus: Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru
  • Bonus: Ulepszony system naprowadzania
  • IS-6
  • Miejsce w garażu
  • Bonus: Stabilizator pionowy Mk 2
  • Bonus: Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru
  • Bonus: Ulepszony system naprowadzania

 

Inne oferty specjalne

Przyśpieszenie
na walentynki!

20,00 EUR

Moja droga
Valentine!

9,95 EUR

Moja droga
Matilda!

9,95 EUR

Mój drogi
Black Prince!

9,95 EUR

  • 2100
  • 2 100 000
  • Konto premium:30 dni
  • BonusValentine II
  • Bonus: Miejsce w garażu
  • Konto premium: 30 dni
  • BonusMatilda IV
  • Bonus: Miejsce w garażu

 

Nie zapominajcie, że w sklepie premium dostępnych jest więcej ofert! Znajdziecie tam pełną listę wszelkich dóbr, jakie chcielibyście nabyć.

ODWIEDŹ SKLEP PREMIUM!

 

 

Dowódcy! Szczęśliwych walentanków!

Wersja 9.14: Ulepszone dźwięki i fizyka ruchu pojazdów

Dowódcy,

Aktualizacja 9.14 pojawi się lada chwila i wprowadzi istotne zmiany w zachowaniu pojazdów na polu bitwy, a także poprawi jakość dźwięku. Oto podsumowanie wszystkich nowości:

Usprawniona fizyka ruchu pojazdów

W ramach testów publicznych wersji 9.14 gracze uzyskają dostęp do ostatecznej wersji ulepszonego silnika fizyki ruchu pojazdów. Po ostatniej fazie testowania wprowadzono zmiany, dzięki którym zachowanie pojazdów stało się niezwykle realistyczne, a także zgodne z wymaganiami rozgrywki.

Obliczenia dotyczące ulepszonej fizyki pojazdów są prowadzone na serwerze i nie mają wpływu na klienta World of Tanks. Dzięki nowemu modelowi fizyki zachowanie pojazdów i ich interakcje z innymi maszynami oraz obiektami na mapie zyskały na realizmie i różnorodności.

Zawieszenie pojazdów działa bardziej realistycznie. Zmieniła się także prędkość maksymalna, co pozwoli uniknąć błędów, w wyniku których pojazdy przenikały przez obiekty. Pojazdy zachowują się bardziej realistycznie na pochyłym terenie, a ich kadłuby kołyszą się podczas ruchu (nie wpływa to na działanie celownika).

Nowe elementy
Kołysanie się kadłuba Kadłuby pojazdów kołyszą się teraz w przód i w tył – wpływa to na kąt nachylenia kadłuba, co pociąga za sobą zmianę wartości pancerza. Efekt ten zależy od prędkości pojazdu i wykonywanych manewrów.

Uwaga: kołysanie kadłuba nie wpływa na zachowanie celownika.

Dynamika pojazdów w trakcie skręcania Podczas skręcania przy wciśniętym klawiszu W pojazdy tracą znacznie mniej prędkości.
Poprawiono problemy związane z zaklinowanymi pojazdami Dzięki ulepszonemu zawieszeniu pojazdy tracą teraz znacznie mniej prędkości. Dodatkowo pojazdy zachowują się bardziej naturalnie podczas pokonywania niewielkich nierówności terenu.
Poprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy mogły zaklinować się podczas wjeżdżania na wzgórze Podczas przejeżdżania przez wzgórze pojazdy nie tracą prędkości liniowej. Przy określonym kącie pojazdy zaczynają zsuwać się ze wzgórza.
Nowe efekty ruchu Dodano nowy efekt graficzny dotyczący interakcji gąsienic z terenem – ślizganie i osuwanie. Pojawiają się one w określonych warunkach, które są obliczane na serwerze.
Nowe manewry
Sterowanie promieniem skrętu Zmiana prędkości jazdy (przez przytrzymanie lub puszczenie klawisza W) pozwoli graczom na sterowanie promieniem skrętu. Dzięki temu promień i czas skrętu będzie mniejszy niż w przypadku dużej prędkości. Gracze mogą lepiej sterować zachowaniem pojazdu podczas manewrów przez przytrzymanie przycisku W.
Gwałtowne manewry, które zmieniają kierunek ruchu Blokowanie gąsienic podczas ruchu pozwala na wykonywanie kontrolowanych poślizgów i ostrych zakrętów. Jeżeli naciśniecie spację, obie gąsienice zostaną zablokowane, a pojazd gwałtownie zahamuje. Jeżeli naciśniecie jednocześnie spację i klawisz kierunku, zablokowana zostanie tylko jedna gąsienica, dzięki czemu będziecie mogli wykonać ostry zakręt kosztem prędkości.

Uwaga: blokowanie gąsienic jest możliwe jedynie w czołgach lekkich, średnich i ciężkich.

 

 

Kontrola promienia skrętu

Przewracanie czołgu poprzez taranowanie

Łagodna zmiana kierunku

Ostra zmiana kierunku

Вперёд

Ulepszone dźwięki

Po opublikowaniu wersji 9.14 znacznie zmienią się dźwięki w grze. Dzięki zastosowaniu platformy dźwiękowej Audiokinetic Wwise dźwięki zapewnią graczom więcej informacji, staną się bardziej realistyczne i będą lepiej oddawać klimat gry.

Wszyscy uczestnicy testu publicznego wersji 9.14 będą mogli wcześniej usłyszeć nowe dźwięki otoczenia w World of Tanks.

Zmiany dotyczące dźwięku w porównaniu z wcześniejszymi wersjami testowymi
  • Zmniejszono liczbę wydarzeń dźwiękowych: odgłosy trafienia w pojazdy w odległości większej niż 100 m nie będą już odtwarzane.
  • Zmieniono dźwięki odtwarzane po zranieniu członka załogi, zniszczeniu czołgu i otrzymaniu poważnych uszkodzeń.
  • Opracowano na nowo dźwięki dział dużego kalibru
Dźwięki otoczenia

Znacznie zmienią się też dźwięki otoczenia – wszystkie dotychczasowe efekty dźwiękowe zostały poprawione, pojawią się też nowe. Modułowa architektura sprawia, że każde wydarzenie dźwiękowe brzmi inaczej: każdy efekt dźwiękowy dociera z 10-30 osobnych źródeł. Dzięki olbrzymiemu zróżnicowaniu dźwięków każde wydarzenie w grze jest unikalne i charakterystyczne. Co więcej, nowe dźwięki pochodzą z autentycznych pojazdów nagranych na prawdziwym poligonie.

  • Liczba dźwięków silnika zwiększyła się trzykrotnie. Silniki benzynowe i wysokoprężne będą wydawać inne dźwięki.
  • Dodano także dźwięki zmiany biegów oraz pracy zawieszenia i skrzyni biegów.
  • Kiedy pojazd jedzie z dużą prędkością, odgłosy wiatru stają się głośniejsze.
  • Nowe odgłosy wystrzałów są bardziej szczegółowe i realistyczne
  • Dodano nowe dźwięki rykoszetów i przelatujących pocisków.
  • Dodano nowe środowisko dźwiękowe w garażu.
  • Dodano nowe dźwięku ruchu, które zmieniają się w zależności od pokonywanego podłoża.
Walory informacyjne dźwięku

Zwiększono walory informacyjne dźwięku: odgłosy otoczenia zapewniają teraz graczom ważne informacje na temat sytuacji bojowej. Możecie śledzić wydarzenia na polu bitwy, wykorzystując zarówno mini-mapę i zasięg widzenia, jak i informacje przekazywane przez wydarzenia dźwiękowe. Dzięki temu będziecie mogli podejmować lepsze decyzje na polu bitwy.

  • W przeciwieństwie do poprzednich testów dźwiękowych, odgłosy trafienia w pojazdy w odległości większej niż 100 m nie będą już odtwarzane.
  • Zwiększono różnice między dźwiękami trafienia pociskami poszczególnych typów (odłamkowo-burzącymi, przeciwpancernymi, kumulacyjnymi).
  • Dodano efekt dźwiękowy przy aktywacji sprzętu eksploatacyjnego.
  • Dodano wydarzenia dźwiękowe przy trafieniach krytycznych w moduły.
  • Jeżeli pancerz nie zostanie przebity lub pocisk przeleci obok pojazdu, gracze będą mogli oszacować kaliber działa.
  • Zmodyfikowano wydarzenia dźwiękowe związane z uszkodzeniami dział samobieżnych w trybie artyleryjskim: kiedy czołg zostanie uszkodzony, gracze słyszą dźwięk z wnętrza pojazdu.
Optymalizacja komponentów dźwiękowych
  • Zoptymalizowano wykorzystanie zasobów przez komponenty dźwiękowe. Dzięki wykorzystaniu technologii Audiokinetic Wwise mogliśmy przenieść obliczenia dźwięku na drugi rdzeń procesora, co zaowocowało większą wydajnością klienta gry.
  • Gracze mają teraz dostęp do zaawansowanych ustawień dźwięku, dzięki którym mogą lepiej dostosować działanie gry do własnych potrzeb.
  • Dodano możliwość całkowitego wyłączenia dźwięku, co powoduje wzrost wydajności o 30% na komputerach z jednym rdzeniem. Wydajność na komputerach z wieloma rdzeniami wzrośnie o 5%.
  • Wprowadzono predefiniowane ustawienia dla różnych rodzajów sprzętu audio: dla głośników z ograniczonym zakresem dynamiki (np. głośników w laptopie) i głośników z szerokim zakresem dynamiki.

Wyniki:

Fizyka ruchu i dźwięki otoczenia są blisko wersji ostatecznej. Zespół ds. rozwoju dokładnie przestudiował uwagi graczy po wcześniejszych fazach testowania i na ich podstawie zmodyfikował niektóre elementy nowej funkcji.

Poprawiony model fizyczny zapewnia nowe możliwości podczas walki na krótkim dystansie oraz umożliwia bardziej realistyczne sterowanie pojazdami, nie zmieniając przy tym zachowań pojazdów, do których przyzwyczaili się gracze. Ciągłość rozgrywki jest jednym z najważniejszych czynników decydujących o tym, czy nowe funkcje będą dobrze przyjęte przez graczy.

Podczas prac nad nowym systemem dźwiękowym staraliśmy się zwiększyć walory informacyjne wydarzeń dźwiękowych, dzięki czemu walka stała się bardziej klimatyczna. Dodatkowo położyliśmy nacisk na optymalizacji zużycia zasobów wykorzystywanych do obliczania dźwięku.

Chcielibście wypróbować te zmiany? Dołączcie do testu publicznego wersji 9.14!

Test publiczny wersji 9.14

 

Zachęcamy Was do podzielenia się swoimi uwagami na temat najnowszych zmian: razem będziemy dalej ulepszać grę!

Test publiczny wersji 9.14

Serwer testu publicznego wersji 9.14 jest otwarty.

 

Główne elementy testu publicznego wersji 9.14:

  • Ulepszona fizyka ruchu pojazdów
  • Ulepszony dźwięk
  • Ulepszenia minimapy
  • Nowa mapa w trybie Rozwałki – Spustoszona stolica
  • Ulepszenia w trybie Rozwałki
  • Różne poprawki i usprawnienia

 

Jak wygląda test publiczny

Testy do dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.

Dostępność: Każdy gracz, który zarejestrował konto przed 21:59 w niedzielę, 31 stycznia 2016.

Komentarze: prosimy o umieszczanie komentarzy ogólnych o wersji testowej oraz raportów o błędach w odpowiednim wątku na forum.

PRZEŚLIJ OPINIĘ

 

Pobieranie klienta testowego

  1. Pobierz instalator klienta testowego. (4,9 MB)
  2. Upewnij się, że wybrałeś miejsce na komputerze inne niż to, gdzie znajdują się pliki z normalną wersją World of Tanks. Zapisz i uruchom instalator.
  3. Uruchom nową kopię gry. Program startujący pobierze dodatkowe dane.
  4. Zaloguj się i rozpocznij grę.

 

Należy pamiętać, że:

Serwer testowy będzie regularnie restartowany zgodnie z poniższym harmonogramem:

  • Pierwsza strefa: 4:00 codziennie. Uruchamianie trwa około 25 minut.
  • Druga strefa: 5:00 codziennie. Uruchamianie trwa około 25 minut.
  • Centralna baza danych: 9:00 codziennie. Uruchamianie trwa około 2 minut.

Serwer testowy może być restartowany i serwisowany w dowolnym momencie bez uprzedzenia.

 

Lista zmian:

Pełna lista zmian zostanie wkrótce opublikowana w dziale W rozwoju naszego portalu (w języku angielskim).

 

Dziękujemy za udział w teście! Powodzenia i miłej zabawy!

Kolekcjonerska perełka tygodnia

Dowódcy!

Tym razem oferujemy Wam możliwość powiększenia niemieckiej kolekcji czołg średni III poziomu Grosstraktor-Krupp!

Oferta będzie dostępne w sklepie premium od 6:10 w czwartek, 11 lutego do 6:00 w sobotę, 13 lutego.

KOLEKCJONERSKA PEREŁKA TYGODNIA

PERŁA KOLEKCJONERA – Grosstraktor Krupp

9,99 EUR

Ta oferta to wspaniała możliwość uzupełnienia kolekcji o potężnego niemieckiego bombardiera.

Grosstraktor-Krupp może nie sprawia takiego wrażenia na pierwszy rzut oka, lecz nie oceniajcie książki po okładce. Działo kalibru 7,5 cm jest w stanie zadać dramatyczne uszkodzenia w bitwach niskopoziomowych, szczególnie wtedy, gdy strzela amunicjąa odłamkowo-burzącą. Pamiętajcie również, że jako czołg premium z bonusem do PD dla załogi nadaje się doskonale do szkolenia załóg dla niemieckich czołgów średnich!

W zestawie znajduje się miejsce w garażu oraz 1250na niezbędne wydatki.

KUP TERAZ

Nie zapominajcie, że w sklepie premium dostępnych jest więcej ofert! Znajdziecie tam pełną listę wszelkich dóbr, jakie chcielibyście nabyć.

ODWIEDŹ SKLEP PREMIUM!

 

Dowódcy! Do boju!

Easy 8 – edycja plutonowa

Rozgrzejcie silniki i załadujcie działa. W tym tygodniu turniej Easy 8 zapewni Wam pełen zestaw emocji na VIII poziomie, będziecie mogli zgarnąć złoto i na nowo wykuć swoje imiona. Wyjątkowo w tej edycji turniej będzie trwać jeden dzień, a drużyny będą składać się z 3 zawodników każda.

 

ZAPISZ SIĘ TERAZ!

 

Przed rejestracja warto zapoznać się z poniższą infografiką:

 

Zasady – podstawowe punkty

Wszelkie niejasności, nieuczciwe lub niesportowe zachowania powinny zostać zgłoszone w wątku Naruszenia zasad.

Garść przydatnych porad dla rozpoczynających swoją przygodę z esportem:

  • Jak stworzyć własną drużynę?.
  • Jak dołączyć do już istniejącego zespołu?.
  • Kiedy już złożycie drużynę, pamiętajcie o kliknięciu na przycisk Apply for Tournament na stronie zarządzania zespołem.
  • Zaproszenia zostaną rozesłane przez automatyczny system, na krótko przed meczem. Zanim odbierzecie zaproszenie, zapoznajcie się uważnie z metodą działania automatycznego systemu.
  • Kiedy otrzymacie zaproszenie, nie zapomnijcie o przeniesieniu drużyny do strefy „aktywnej ”, w innym wypadku poniesiecie porażkę techniczną!
  • Podczas turnieju drużyna może zostać zdyskwalifikowana z powodu łamania zasad przez jednego z jej członków.

 

Do boju!